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openGL(DRI)的配置

  核心2.6是默认有ati、voodoo3、g400的DRI支持的,所以,如果你的芯片不是很新,那么你可以不需要去下载显卡内核的补丁,nvidia的新显卡是有这样的补丁的,官方主页上有下载。这是linux的无奈,你总要等一段时间,流行的显卡才会出linux驱动,这些厂商显然是优先考虑windows系统用户的。

在/etc/apt/sources.list添加这个源:

deb http://dri.freedesktop.org/~daenzer/debian/dri-trunk-sid/ ./
update之后,安装这两个debian包:
xserver-xfree86-dri-trunk 和 xlibmesa-gl1-dri-trunk或者xlibmesa3-dri-trunk

即可。
我的ati radeon M6支持DRI非常顺畅。基本不许要做任何内核改动,就可以很好地玩quake2。

但是配置xfree86的时候一定要注意,一定要加载glx和dri模块,而且,色彩的位数不能超出显卡的能力,例如我的M6就只能支持1024×768 16位颜色。

你可以到/var/log/XF86config.0.log里边去看模块加载情况,如果看到这个行:(II) RADEON(0): Direct rendering enabled,那么恭喜你,openGL工作正常。
用glxinfo来看,必定可以看到你的显卡内存版本之类的东西。

还有一定注意的是,如果你用了hotplug这样的模块自动加载工具(非常有用,有时侯你插入一个东西,但是你不知道它的模块名,无法手动加载hotplug会自动帮你搞定,这个很强滴,如果和dbus-1及gnome-volume-manager配合使用,甚至可以象win2000那样帮你自动mount文件系统。),那么你的agp是会被自动加载,而显卡不会,所以你可能会手动加载之,问题就是,/etc/modules规定的模块加载在前,hotplug自动加载的模块在后,那么显卡加载在AGP模块之前,必然导致DRI模块不能被X11正确加载。所以你还是需要在/etc/modules里边确定他们的加载顺序。
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